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Nom de la carte

Arkham Edition

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Elder Shoggoth

..::Arkham Edition::..


C094 [Character]
(coût: 4) (compétence: 3)
Monster.

Guy Gentry

Helpless, Hopeless, and Doomed

..::Arkham Edition::..


C107 [Event]
(coût: 2)
Action: destroy all Attachment cards.
There was nothing left even to burn or bury.
Thomas Denmark

Knight of the Void

..::Arkham Edition::..


C097 [Character]
(coût: 1)
Cultist.
Old Father, old Despoiler, stand me now and ever in good stead.

Tyler Walpole

Primal Fear

..::Arkham Edition::..


C108 [Event]
(coût: 1)
Action: choose a character without any icons. Until the end of the phase, treat that character's text box as though it were blank.
Felicia Cano

Shoggoth Unbound

..::Arkham Edition::..


C101 [Character]
(coût: 4) (compétence: 3)
Servitor.
Toughness +2.
Below us, echoing up the shaft, rose the terrible mindless cry: "Tekeli-li! Tekeli-li!"

Thomas Denmark

Silver Twilight Lodge

..::Arkham Edition::..


C118 [Support]
(coût: 1)
Location.
Silver Twilight Lodge enters play exhausted.
Action: exhaust to lower the cost of the next character you play this phase by 1 (to a minimum of 1).
Michael May

Son of the Sleeper

..::Arkham Edition::..


C102 [Character]
(coût: 3) (compétence: 1)
Cultist.
Villainous.
Action: exhaust and pay 2 to choose and wound a character with skill 2 or lower.
Tyler Walpole

The Innsmouth Look

..::Arkham Edition::..


C119 [Support]
Attachment.
Attach to a character.
Attached character gets +2 skill and gains the Deep One subtype.
Rafal Hrynkiewicz

Unnatural Stealth

..::Arkham Edition::..


C112 [Event]
(coût: 1)
Action: choose a character committed to a story. Until the end of the phase, that character gets +2 skill and gains Invulnerability.
Michael May

Young Deep One

..::Arkham Edition::..


C103 [Character]
(coût: 2)
Deep One.
Too many of the town's inhabitants seemed to hunch unnaturally within their coats, or shuffle too slowly down the street, as if unused to such a method of movement.

Tyler Walpole

Adult Deep One

..::Arkham Edition::..


U092 [Character]
(coût: 3) (compétence: 1)
Deep One.
Disrupt: pay 2 to cancel a card effect that chooses Adult Deep One as a target.

Rob Thomas

Blessing of Cthulhu

..::Arkham Edition::..


U113 [Support]
Attachment.
Attach to a character.
Disrupt: pay 2 to cancel 1 wound to attached character.
Michael May

Dreams of a Sunken City

..::Arkham Edition::..


U105 [Event]
(coût: 2)
Play during a story phase before any characters are committed.
Action: choose a story and name an icon. All characters with the named icon must commit to that story, if able.
Mike Yamada

Haunter of the Dark

..::Arkham Edition::..


U095 [Character]
(coût: 2) (compétence: 1)
Monster.
While it is Night, Haunter of the Dark gains .
Roberto Marchesi

Keeper of the Golden Path

..::Arkham Edition::..


U096 [Character]
(coût: 2) (compétence: 3)
Cultist.
Villainous.
Old Father, accept this our offering. The dream in the dark, the terror in the tear, the ocean in the lung.

Michael May

Mature Deep One

..::Arkham Edition::..


U099 [Character]
(coût: 4) (compétence: 3)
Deep One.
Action: pay 3 to choose and destroy an Attachment card.
Marsh could barely remember his old life, arid and sick, unmindful of the master's grace.

Tyler Walpole

R'lyeh, City of Dreams

..::Arkham Edition::..


U116 [Support]
(coût: 3)
Location.
Opponents cannot play Day cards.
Response: after a Night card is played, pay 2 to choose a character. That character goes insane.
Mike Yamada

Shadowed Reef

..::Arkham Edition::..


U117 [Support]
(coût: 1)
Location.
Deep One characters gain a icon.
Alan Dillingham

The Great Old One Rises!

..::Arkham Edition::..


U110 [Event]
(coût: 4)
Play during a story phase after all players have committed their characters.
Action: choose a story. Destroy all characters committed to that story.
Matt Dixon

Touched by the Sleeper

..::Arkham Edition::..


U111 [Event]
Action: choose a character. Until the end of the phase, that character gains .
Jesper Ejsing

Ancient Deep One

..::Arkham Edition::..


R093 [Character]
(coût: 5) (compétence: 5)
Deep One.
Villainous. Fast.
Disrupt: pay 2 to cancel a card effect that chooses a Deep One character as a target.

Tyler Walpole

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Une première extension
varek 11/12/2005
Enfin une extension en français. Les masques de "Nyarlathothep", (je le tape de tête et je suis sûre qu'il y a des erreurs.)

Sinon, c'est vraiment un super jeu.
quelques erratas
lemass 17/10/2005
Je n'ai pas vu s'il y avait des erratas ici alors je donne ceux que je connais, à tout hasard :

Asenath white derby : "arkham" devrait etre sur fond vert.
Devenir un Chasseur Spectral : le pentagone devrait etre jaune.
Livre de Dzyan (atlante) : c'est un tome, pas un artéfact.
Université Brown : devrait avoir l'attribut "université".
L'Appel de Cthulhu : pour retirer votre investigateur il faut "enterrer" ce grimoire et non pas s'en "défausser".
Chant de Thoth : le pentagone devrait être jaune.
Domination : il faut lire "remplacez les langages connus et les avantages conférés de l'un de vos alliés par les langages connus et les avantages conférés d'un quelconque allié visé aussi longtemps que votre allié reste en jeu. Retournez l'allié visé."
Faraz Najir : L'artiste n'est pas Jason Voss mais Stephen Barnell.
K. J. Hooper : Cet allié connait l'anglais
Mosquée d'Ibn Tulun : cette carte est unique, il manque le point rouge en bas à droite.
Ecrits de Ponape Trad. Hoag : la couleur de fond devrait être celle des grimoires.
Poudre d'Ibn Ghazi : il faut lire "round" à la place de "tour".
Simon Orne : devrait avoir deux couleurs de région, vert et pourpre.
Invocation du Grand Cthulhu : +13 à la place de +7.
La Nécropole : il manque le tourbillon du portail en haut à gauche.
Puissance et Gloire sont à Votre Portée ! : +6 à la place de +9 et +2 dans le pentagone vert au lieu de +3.
Rituel de Voola : le pentagone devrait être jaune.

Voilou
Edition en français
mathaplo 11/06/2005
Hop les cultistes.

Le jeu de cartes sort en français cette fin de mois de juin 2005. Il s'agit d'une nouvelle édition qui sort simultannéement en Anglais, Italien, Allemand, Espagnol et Hongrois.

Big poulpe all over Europe !
Excellent
Madmartigan 04/06/2005
Inutile de s'étendre : une liste à classement multiple, en français, c'est bigrement utile.

Cependant, j'ai détecté une erreur (présente dans la version en ligne et dans la version PDF) qui a été corrigé plus tard dans l'errata de Chaosium : le Livre de Dzyan (Atlante) de l'extension "Le Reveil de Cthulhu" est un GRIMOIRE et non un ARTEFACT, contrairement à ce qui est marqué sur la carte (erreur compréhensible).
Forbiden R
DD 05/04/2005
Bonjour!!

Vous avez fait du très bon boulot avec le scan des cartes... à quand la suite ?
Si je puis je permettre...
un bon jeu pr le moment
Killer 09/12/2004
Je suis un fan de la première heure de Mythos, et de Lovecraft.
Mythos est un très bon jeu, intéressant à 4-5 joueurs, mais un peu lourd et long, c'est vrai et le système avec les aventures comporte quelques defauts.

Avec CoC ccg les cartes sont belles, le mécanisme intéressant et le jeu plaisant.
Du tout bon.
Genial
Bilbo Sacquet 19/10/2004
Vraiment un très bon jeu, une agréable surprise.

Cthulhu viens ici que je te botte les fesses...
Aie Aie AIe pas sur la tête non je ne veux pas devenir fou...
Super jeu de cartes !!
H.Walters 15/10/2004
Vraiment comparé à Mythos v'la un jeu kil est bien !!! En effet c'est fluide et super prenant...
A espérer que des extensions arriveront bientôt...
A propos quelqu'un a-t-il des infos sur les futures extensions ??? merci !!
Superbe
Joh 28/09/2004
Bravo, c'est vraiment superbe.
Par contre, il serait interressant de pouvoir les telecharger pour regarder ça a tete reposée (et offline surtout).
Félicitations.
Art3 21/09/2004
Félicitations, hop site ajouté à mes favoris.
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