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orient express
Apothycaire

le 27.04.2003
à 19:09

  
Salut amis poulpeux,

Voila, apres quelques années san furieuses parties de Cthulhu, je m'y suis remis et je viens de comencer la campagne de l'Orient express. Est ce que vous pouvez me donner vos impressions dessus et des ptits conseils de MJ à MJ
Sinon avez vous eu entre les mains la BD "la couleur tombée du ciel" de H. Lalia ??

Merci de vos precieux conseils
Fox

le 27.04.2003
à 19:48

  
L'Orient est une campagne particulièrement agréable à mener,son rythme, sa construction et la qualité générale en font un véritable monument pour l'APpel.

Suis le conseil du carnet de route des pJ, documente toi sur les villes pour la couleur locale, fait vivre les passagers du train pour en faire de véritables PJ de remplacement...

Perso, pour lui redonner ce rythme effréné, on avait jouer cette campagne pendant les vacances d'été 95.. au rythme d'une partie par jour.... Je sais, on était fou :) mais ce fut un régal inoubliable!

Que Cthugha vous brule la pointe des pieds

Vonv

le 28.04.2003
à 09:03

  
La Couleur Tombée du Ciel est une excellente bd super fidèle à la nouvelle, dans le style étrange et très noir des 2 volumes précédents. Du pur Lovecraft en bd, ce qui est rare donc à posséder absolument
Angelus_joi

le 28.04.2003
à 15:12

  
La campagne Terreur sur l'Orient Express est très agréable à jouer pour les joueurs néanmoins je la trouve parfois un peu bordélique dans son organisation, mais dans l'ensemble ça reste un monument à l'instar des masques de tothep par exemple
Belaran

le 29.04.2003
à 13:18

  
L'orient express est dans son concept un monument, mais c tres linéaire, très mal organisé (tout est expliquer séquentiellement) et peu documenter.

C'est vrai qu'il faut faire du tourisme aux PJs qu'il faut soigner les descrip qui en découle. De plus, je te conseil faire "vivre" le train . Utilise un maximum de PNJs qui sont dans le train.
De plus, l'intrigue centrale n'est pas très mystérieurse:
ils doivent récupérer les morceaux du simulacre de sedefkar et on les manipule (et les pjs s'en doute généralement).

je te conseil donc de "gonfler" la campagne : rien n'oblige les PJs à ne pas rester plus longtemps à Paris et affronter d'autres saloperies locale (et peut être donc obtenir de nouveau livre) rien ne leur interdire aussi d'aller à des arrêt de l'orient-express non traité dans la campagne (moi perso j'ai rajouté Munich mais la grèce est aussi un choix très interressant).

Surtout ne pas oublier le train ! Quand j'ai joué la campagne j'ai été extrement dessus par le faible nombre d'évènement se déroulant dans le train !
Tu dispose en annexe de plein de PNJs super sympa ( g même une joueuse qui est sortie avec la meuf couvert de saloperie qui a genre 5 en APP !!!!) et place toujours les même PNJs dans le personnel du train ( c peu crédible puisque les PJs s'arrêtent à chaque étape mais au moins, les PJs auront un univers de plus en plus famillier).

piste à développer : dans le début du bouquin, on ne donne aucune explication sur le club dont smith fait partie et surtout sur ces soi disante recherche sur les fantômes. La partie occultisme de "Plaisantes et Vertes Prairies" ainsi q'un de ces scénario je crois pourrais très bien faire office d'une première rencontre avec un smith faisant ses recherche ! Permettant aux PJs de connaitre et s'attacher à Smith....

En voilà quelques idées en vrac...

belaran



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