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J'en veux...
Petits petits...

A chacun Nyarlathotep se présente sous l'aspect qu'il désire. Mais qui il est réellement, nul n'en a de certitude, même si certains évoquent parfois un monde aux sept soleils appelé Abbith. Lui-même a parfois déclaré venir de lieux qui ne se trouvent pas sur cette planète. Sur son passage la paix et la tranquillité disparaissent et l'aube est déchirée de hurlements de cauchemar.

On le retrouve dans les espaces interstellaires, sous une forme indescriptible, au cœur de l'univers, à l'écoute des lourds tambours et des flûtes au son aigre sur lesquels dansent les dieux aveugles, muets et stupides qui forment la cour d' Azathoth. On dit qu'il est leur Messager, mais exécute-t-il leurs ordres ou agit-il à sa guise ?

Nyarlathotep arpente la terre et les Contrées du Rêve quasiment à sa guise sous la forme d'un de ses nombreux avatars. Il semble en permanence manigancer plusieurs complots en même temps, qu'ils soient personnels ou inspirés par ses maîtres. Outre le retour des Grands Anciens et la destruction de la planète, il semble particulièrement intéressé par sa descendance et il a plusieurs fois tenté de – et parfois réussi – à se doter d'un héritier...

Sur Yuggoth, les Mi-Go, toujours opportunistes, ont aménagé plusieurs sanctuaires dédiés à diverses divinités. Dans celui consacré à Nyarlathotep ils ont disposé des statues pour chacune de ses mille apparences !

Autres noms ou orthographes
Celui qu'on dit avoir mille visages ne pouvait pas se contenter d'une unique appelation...
Narlato, Narlotep, N'hyarlothatep, la Langue Sanglante, Celui qui Hante les Ténèbres, la Femme Boursouflée, l' Homme Noir, le Pharaon Noir, le Noir, la Bête, le Puissant Messager, le Messager des Dieux, l'Ame des Dieux, l'Etre Aveugle, l'Etre Sans Visage, le Hurleur de la Nuit, l'Habitant de l'Ombre, le Messager de la Nuit, le Messager Noir de Karneter, le Démon Noir, le Démon des Ténèbres, le Dieu Noir, Shugoran le "Héraut de la Mort", le Père des Millions d'Elus, le Chasseur sur la piste, l'Ancien, le Dieu de la Résurrection, le Dieu du Désert, Celui qui vient de l'Orient, Satan, Ahtu, le Seigneur du Désert, le Maître du Mal, le Singe Aveugle de la Vérité, le Démon Messager, le Dieu sans Visage, Byagoona, le Dieu Ancien, le Prince des plus Sombres Ténèbres, le Mystérieux, le Marcheur des Etoiles, L'Homme Noir des assemblées des sorcières, le Maître du Délire, l'Homme Cornu...

Caractéristiques...

FOR 80 CON 50 DEX 19 TAI 90
INT 86 POU 100
Vie : 70 Déplacement : 16
Magie : 100 Bonus aux dégâts : +10D6

Perte de SAN : 1D10/1D100

Sorts : Tous les sorts du Mythe. Il peut invoquer n'importe quel monstre du Mythe en dépensant un point de Magie par point de POU possédé par celui-ci. Il peut invoquer un Shantak, un Serviteur des Dieux Extérieurs ou une Horreur Chasseresse en dépensant 1 point de Magie.

Armes : Griffes 85%, 1D10+bd (monstre)
Toute arme 100%, dommages selon arme (humain)

Armure : Aucune. Si Nyarlathotep n'a plus de points de Vie, il s'effondre et se transforme en une créature encore plus monstrueuse (perte de SAN), avant de s'enfuir dans l'espace interstellaire.

Caractéristiques (d20)

FOR 60 CON 39 DEX 25
INT 75 SAG 80 CHA 50

Dé de Vie 35D8+490 JS Volonté 60 JS Vigueur 39
JS Réflexe 32 Allonge : Variable Vitesse : Variable
Fact. de puissance : 45 CA 32 Initiative 11

Attaques spéciales : Décharge divine, Main mortelle, Sorts.

Attaques normales :
• Taille moyenne : selon arme +50/+45/+40/+35 (dégâts selon arme +35) ou Sort
• Taille colossale : attaque principale +42/+37 (dégâts 10D10+25/5D10+25)

Compétences : 32 degrés de maîtrise dans toutes les compétences.

Dons : Esquive, Science de l'initiative, Souplesse du serpent, Lecture des pensées, Psychokinésie, Psychométrie, Radiesthésie, Sixième sens, Sonde mentale, Télépathie.

Perte de SAN : 1D10/1D100

Particularités : Avatar, Bouclier divin, Célérité Divine, Création d'objet, Déplacement instantané, Don de la vie, Esquive divine, Guérison accélérée 35/round, Invocation d'une Horreur Chasseresse/d'un Shantak, Modification de la forme/de la taille, Propriétés divines, Réduction des dégâts 50/+4, Résistance à la magie 67, Restauration, Vision aveugle, Vision dans le noir.
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