La Salle des Ventes..::Expéditions de l'Université de Miskatonic::.. Cité, Commerce, Grimoire, Artéfact C037 [Lieu] Pour peu qu'ils en aient les moyens, les Investigateurs intelligents peuvent se procurer dans cet endroit des articles rares, et parfois blasphématoires, ayant trait à l'occultisme. Scott Kirschner
La Société Royale de Géographie..::Le Réveil de Cthulhu::.. U036 [Aventure] Faites un exposé sur les SITES du Pays de Lovecraft, les CATACOMBES d'Europe et les TOMBES du Moyen-Orient (un Lieu de chaque type). Nous espérons que votre cercle d'amis comprend au moins un ECRIVAIN, un ARTISTE, un ERUDIT ou un PROFESSEUR, et un INVENTEUR ou un EXPLORATEUR. Comme preuve de votre générosité, offrez à notre humble loge un ARTEFACT ou un GRIMOIRE horriblement dangereux. Bienvenue parmi nos membres !
La Société Theron-Marks..::Jeu de base::.. U102 [Aventure] Vous n'êtes plus seul. La Société Theron-Marks croit à votre histoire de MONSTRE. Elle va vous aider à surmonter votre PHOBIE et ses membres examineront votre vieux GRIMOIRE contenant un SORTILEGE que vous avez trouvé dans une MAISON à la CAMPAGNE. Une fois rétabli, vous serez admis au sein de la société en compagnie de 2 ALLIES INTEGRES. Une dernière chose : n'oubliez pas d'apporter une ARME.
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La Tête d'Airain..::Jeu de base::.. Affecte Votre Investigateur U103 [Artéfact] Peut connaître un Sortilège quelconque. Enterrez celui-ci dans votre pile Histoire une fois qu'il a été lancé. Connaît le grec, le latin et le chinois. Jason Voss
La Vente aux Enchères..::Expéditions de l'Université de Miskatonic::.. U038 [Aventure] Les ventes aux enchères permettent souvent d'acquérir des articles hors du commun à des prix très intéressants... Commencez dans une CITE quelconque du Pays de Lovecraft et rendez-vous à la SALLE DES VENTES AUX ENCHERES de Vienne, en Autriche. Avant que la vente ne commence, trouvez des VOLEURS DANS LE GRENIER et déclenchez une ENQUETE DE POLICE. Ensuite, achetez un ARTEFACT ou un GRIMOIRE coûtant au moins 2 POINTS DE SAN. Après cela, ramenez votre acquisition dans une CITE du Pays de Lovecraft différente de la première.
Laban Shrewsbury..::Mythos Standard Game Set (steadfast deck)::.. Steadfast Explorer. Knows English & Atlantean 005 [Ally] While this card is in play, you may later assign to Laban Shrewsbury one Tome card at any Location. This Tome remains with Laban and suffers any fate that Laban suffers. The Tome may contain Spells. The Tome may be replaced with another, if lost. Lee Moyer
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Labyrinths of the Gnorri..::Dreamlands::.. Country, Town, Underwater, Artifact C063 [Location] Beginning each Turn that this card is your Current Location, you must be able to Breathe Underwater or lose 5 points of Sanity. When Threats are revealed Bury any Greater Monster Directed at your Investigator. Frank Kanach
Lampe d'Alhazred..::Légendes du Necronomicon::.. Affecte Votre Investigateur U033 [Artéfact] Dépensez 1 point de Santé Mentale pour que le Lieu où se trouve actuellement votre Investigateur possède l'attribut Passé. Les cartes Alliés que vous jouerez devront alors provenir du Passé de ce Lieu. Vous ne pourrez jouer aucun nouveau Lieu tant que les effets de la Lampe se feront sentir. Heather McKinney
Laptop Computer..::New Aeon::.. Affects Your Investigator C139 [Artifact] Knows Binary. Can know any one Spell. Bury Spell in your Story Deck after it is cast. Joins with The Internet at Artifact/Tome Locations. Darryl Elliot
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Larva of the Other Gods. First Stage..::New Aeon::.. U118 [Monster] Add 2 points to the value of this card if your opponent is in a Space Location. When Summoned, can use to Travel in Space. Immediately play a new Location in any Region right-side-up on top of your Story Deck. Joins Larvae of the Other Gods, First Stage. Terese Nielson
Larvae Of The Other Gods. Second Stage..::New Aeon::.. U117 [Monster] Blind and without mind. When Summoned can be used to Travel By Land. Immediately play a new Location in the same Region right-side-up. Drashi Khendup
Larve Amorphe..::Jeu de base::.. C104 [Monstre] Au moment d'un combat, augmentez de 1 point la valeur de cette carte pour chaque Larve Amorphe contenue dans votre Menace. S'associe aux autres Larves Amorphes. Tom Sullivan
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Larve Stellaire de Cthulhu..::Le Réveil de Cthulhu::.. R037 [Monstre] Augmentez de 1 point la valeur de cette carte pour chaque fragment du Disque de R'lyeh que votre Investigateur a en sa possession. Réduisez cette valeur de 1 point pour chaque Grimoire orné du signe de Cthulhu possédé par l'adversaire que ce Monstre attaque. Tom Sullivan
Lascaux Caves..::New Aeon::.. Country, Underground, Site, Artifact, Tome C046 [Location] A cave site containing spectacular prehistoric art of the Upper Paleolithic Period, about 17,000 years ago. Your Explorer and Adventurer Allies add 1 point to their card value when this is your Current Location. Strephon Taylor
Lassitude of Phein..::Dreamlands::.. Affects Opponent's Ally C166 [Spell] Flip a target Ally. Andrew T. Kalichak
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Lavinia Whateley..::Expéditions de l'Université de Miskatonic::.. Mère Corrompue, Ne Connaît Aucune Langue C039 [Allié] Tant que Lavinia reste en jeu, augmentez de 1 point le nombre maximum de cartes composant votre main. Ce bonus peut être cumulé avec celui conféré par d'autres Alliés augmentant ce maximum. Andrew T. Kalichack
Le Bureau du Docteur Freud..::Expéditions de l'Université de Miskatonic::.. Cité, Asile, Grimoire U040 [Lieu] Retournez la carte occupant le sommet de votre pile du Mythe. Si c'est une PHOBIE, elle s'applique immédiatement à vous. Dans tout autre cas, jetez-la à la défausse. Il est impossible de se débarrasser d'une Phobie ici... John Snyder
Le Café de Lowell Street..::Jeu de base::.. Cité, Commerce C105 [Lieu] Rester ici pendant un tour permet d'enterrer une Phobie. Chris Adams
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Le Colis Mystérieux..::Jeu de base::.. C106 [Aventure] Votre oncle Eliott, un vieil excentrique, fait à nouveau des siennes. Il a disparu et les Autorités présument qu'il est mort. Mais, attendez... un colis vient juste de vous être livré ! Découvrez un GRIMOIRE écrit dans une langue autre que l'anglais et arrangez-vous pour apprendre, grâce à lui, au moins UN SORTILEGE. Rendez-vous ensuite dans UNE BIBLIOTHEQUE, UN CIMETIERE et UN LIEU doté d'un PORTAIL (trois cartes différentes). Rencontrez enfin 2 ALLIES qui sont des ECRIVAINS, des ERUDITS, des PROFESSEURS ou des ARTISTES.
Le Loch des Highlands..::Expéditions de l'Université de Miskatonic::.. Campagne, Site, Artéfact C041 [Lieu] Le brouillard glacé et humide se leva, révélant les ruines branlantes d'une ancienne forteresse qui se dressait au loin. Ovi Hondru
Le Masque d'Innsmouth..::Jeu de base::.. Affecte un Allié de l'Adversaire R107 [Evénement] Placez un Allié de votre adversaire, face cachée, dans sa pile Menace. Il se comportera dès lors comme un Monstre Indépendant Inférieur jusqu'à la fin du round en cours. Enterrez l'Allié en question une fois les combats résolus. Enterrez la présente carte après usage. Tom Sullivan
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