Créez votre propre aventure..::Jeu de base::.. 200 [Aventure] Créez votre propre aventure. A n'utiliser que si votre adversaire n'y voit pas d'objection.
197 E. Pickman Street..::Jeu de base::.. Cité, Maison, Artéfact C001 [Lieu] Ce portail peut être utilisé à plusieurs reprises, mais il faut à chaque fois dépenser le nombre de points de SAN requis. Michaël Blanchard
Abigail Winthrop Marsh..::Jeu de base::.. Epouse Intègre, Connaît l'anglais C002 [Allié] Ajoutez 2 points à la valeur de cette carte quand un autre membre de la famille Marsh est employé comme Allié. Chris Adams
 |
Ammi Pierce..::Jeu de base::.. Fermier Intègre, Connaît l'anglais C004 [Allié] Tant qu'Ammi reste en jeu, augmentez de 1 point le nombre maximum de cartes composant votre main. Ce bonus peut être cumulé avec celui conféré par d'autres Alliés augmentant ce maximum. Salvatore Abbinanti
Amnésie..::Jeu de base::.. Affecte la Main de l'Adversaire C005 [Evénement] Choisissez au hasard une carte de la main de votre adversaire. Ce dernier devra aussitôt s'en défausser. Enterrez la présente carte après usage. Strephon Taylor
Ann White..::Jeu de base::.. Ménagère Intègre, Connaît l'anglais C006 [Allié] Augmentez de 1 point la valeur de cette carte quand Rhoby Harris ou Mercy Dexter est en jeu. Strephon Taylor
|
Arthur Munroe..::Jeu de base::.. Reporter Intègre, Connaît l'anglais C008 [Allié] Réduisez de 1 point le nombre minimum de cartes que votre Investigateur doit conserver aussi longtemps qu'Erich est en jeu. Bonus ne pouvant être cumulé avec celui conféré par d'autres Alliés réduisant ce minimum. Michaël Blanchard
Aube d'Un Nouveau Jour..::Jeu de base::.. Affecte Tous les Investigateurs C013 [Evénement] Enterrez les Evénements de Nuit ou de Jour déjà joués. Enterrez la présente carte si un Evénement de Nuit ou de Jour est joué. Dennis J. Calero
Aylesbury..::Jeu de base::.. Campagne, Village C014 [Lieu] Quand un voyageur dans le centre nord du Massachusetts prend la mauvaise direction au carrefour du péage d'Aleysbury... Il découvre une campagne étrange et désolée. - H.P.Lovecraft, L'Abomination de Dunwich Scott Kirschner
|
Bactériophobie..::Jeu de base::.. Affecte un Investigateur Adverse C015 [Evénement] Peur des germes. Provoque la perte de 1 point de SAN si l'Investigateur visé (ou l'un de ses Alliés) possède une Arme, un Grimoire ou un Artéfact au moment où cette carte est déposée sur la table. Il perdra également 1 point chaque fois qu'il jouera une Arme, un Grimoire ou un Artéfact. Susan Van Camp
Barrière de Naach-Tith..::Jeu de base::.. Affecte une Menace Adverse C017 [Sortilège] Réduisez de 2 points la valeur de chaque Monstre Indépendant (Supérieur ou Inférieur) de la Menace visée. Sam Shirley
Bolton..::Jeu de base::.. Campagne, Village, Grimoire C020 [Lieu] Bolton avait des effectifs de police étonnamment importants pour une si petite ville, et je ne pouvais pas m'empêcher de redouter les conséquences si on découvrait l'affaire de la nuit précédente. - H.P.Lovecraft, Herbert West, Réanimateur Scott M. Fischer
|
Bureau de Robert Blake..::Jeu de base::.. Cité, Maison, Artéfact C021 [Lieu] Le bureau de Blake, une grande pièce exposée au sud-ouest, s'ouvrait d'un côté sur le jardin de devant, tandis qu'à l'ouest les fenêtres... offraient une vue splendide sur l'étendue des toits de la ville basse... - H.P.Lovecraft, Celui qui Hantait les Ténèbres Drashi Khendup
Cercles de Thaol..::Jeu de base::.. Affecte un Monstre C025 [Sortilège] Permet d'Invoquer ou Contrôler un Indépendant Inférieur. Si l'Etoile de Pierre de Mnar est en jeu, il est également possible d'Invoquer ou de Contrôler un Indépendant Supérieur. Michaël Kellner
Chaumière Branlante d'Ammi Pierce..::Jeu de base::.. Campagne, Maison, Artéfact C027 [Lieu] C'était une demeure effroyablement archaïque ; elle commençait à exhaler la vague odeur malsaine qui s'attache aux maisons debout depuis trop longtemps. - H.P.Lovecraft, La Couleur Tombée du Ciel Salvatore Abbinanti
|
Cimetière de South Woods Memorial..::Jeu de base::.. Cité C032 [Lieu] D'ailleurs, le jeune homme m'avait dit que les églises, aussi bien que la salle de l'Ordre de Dagon, n'étaient pas des endroits sûrs pour des étrangers. - H.P.Lovecraft, Le Cauchemar d'Innsmouth Dennis J. Calero
Cimetière du Nord..::Jeu de base::.. Campagne C033 [Lieu] ...mais en étudiant les documents de plus près, je m'aperçus que les tombes avaient toutes été transférées très tôt au Cimetière du Nord, sur la route de l'ouest qui mène à Pawtucket. - H.P.Lovecraft, La Maison Maudite Heather McKinney
Claustrophobie..::Jeu de base::.. Affecte l'Investigateur Adverse C035 [Evénement] Peur des espaces clos. L'Investigateur visé perd 1 point de SAN s'il se trouve actuellement dans un Lieu Intérieur. Il perdra un nouveau point au début de chaque tour qu'il passera dans un tel Lieu. Strephon Taylor
|
Couleur Tombée du Ciel..::Jeu de base::.. Visible/Invisible C039 [Monstre] Au moment où vous révélez ce Monstre, décidez s'il est Visible (valeur 6) ou Invisible (valeur 4). Il conservera cet état pendant toute la durée du combat en cours. Valeur réduite de moitié en cas de Lumière du Soleil. Lee Moyer
Courrier d'Innsmouth..::Jeu de base::.. Cité, Presse C040 [Lieu] Augmentez de 1 point la valeur de tous vos Reporters quand cette carte occupe le sommet de votre pile Histoire. Barry Chambers
Cultes des Goules..::Jeu de base::.. Français C043 [Grimoire] Aussi longtemps que ce Grimoire reste en jeu, augmentez de 1 point la valeur totale de votre Menace si elle comprend au moins un Mort-Vivant. Scott M. Fischer
|