SELECT id, nom, soustit, type, faction, cout, competence, texte, rarete, illustrateur, serie, numero, jeu FROM jdcartes WHERE nom LIKE '%%%%' AND jeu = 'mythos' ORDER BY nom
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La liste complète de toutes les cartes Mythos

(version imprimable en PDF + version Microsoft Excel)


Légende
Raretés: C=courante - U=inhabituelle - R=rare
Collections: Base=Jeu de base - R1=Expéditions de l'Université de Miskatonic - R2=Le Réveil de Cthulhu - R3=Légendes du Necronomicon - CI=carte d'Investigateur
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Toutes les cartes

Jeu de base [par titre | rareté | type ]
Expéditions de l'Université de Miskatonic [par titre | rareté | type ]
Le Réveil de Cthulhu [par titre | rareté | type ]
Légendes du Necronomicon [par titre | rareté | type ]
Dreamlands [par titre | rareté | type ]
Mythos Standard Game Set (corrupt deck) [par titre | type ]
Mythos Standard Game Set (steadfast deck) [par titre | type ]
New Aeon [par titre | rareté | type ]

Cartes d'Investigateur [par titre ]
Cartes d'Investigateur (DreamLands) [par titre ]
Cartes d'Investigateur (New Aeon) [par titre ]
Cartes d'Investigateur (MSGS) [par titre ]

Nom de la carte

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Arthur Jermyn

..::Expéditions de l'Université de Miskatonic::..
Erudit et Artiste Intègre, Connaît l'anglais


C030 [Allié]
La folie était le triste apanage de tous les Jermyn, et l'on se réjouissait qu'ils ne fussent pas nombreux.
- H.P.Lovecraft, Faits Concernant Feu Arthur Jermyn
Jeff Menges

Arthur Machen

..::Le Réveil de Cthulhu::..
Ecrivain Intègre, Connaît l'anglais et l'hyperboréen


C006 [Allié]
Né en 1863, mort en 1947. Réduisez de 1 point le nombre minimum de cartes que votre Investigateur doit conserver aussi longtemps que Machen est en jeu. Bonus ne pouvant être cumulé avec celui conféré par d'autres Alliés réduisant ce minimum.
Thomas Garrett Adams

Arthur Munroe

..::Jeu de base::..
Reporter Intègre, Connaît l'anglais


C008 [Allié]
Réduisez de 1 point le nombre minimum de cartes que votre Investigateur doit conserver aussi longtemps qu'Erich est en jeu. Bonus ne pouvant être cumulé avec celui conféré par d'autres Alliés réduisant ce minimum.
Michaël Blanchard

Artist Colony

..::New Aeon::..
City, Site, Museum


U024 [Location]
"Mist comes up from the sea...full of dreams of dank pastures ans caves of leviathan" - H.P.Lovecraft, The Strange High House in the Mist
All Artists and Authors add 1 point to their card value when this is your Current Location.
Strephon Taylor

Asenath Waite Derby

..::Jeu de base::..
Epouse Corrompue, Mort-Vivant, Connaît l'anglais


R009 [Allié]
Ne peut être jouée si vous avez déjà Ephraim Waite sur la table. Peut connaître un Sortilège quelconque. Celui-ci doit être enterré dans votre pile Histoire après usage.
Scott Kirschner

Ashes, Ashes, Azathoth

..::New Aeon::..


U172 [Adventure]
MONSTERS (two) have overrun the city. Through the sight of your WEAPON you see a BUSINESS and MUSEUM lying in RUINS, and an Army TANK lies broken and useless. You're on your own. You grab the cold metal of your TACTICAL NUCLEAR BOMB, and take careful aim at the CORRUPT CULTIST summoning his evil lord (a GREAT OLD ONE or OUTER GOD). You know that you are too close to survive yourself, but only you can end this madness.


Asile d'Aliénés

..::Jeu de base::..
Campagne, Asile


U010 [Lieu]
Retournez la carte se trouvant sur le dessus de votre pile du Mythe. Si c'est un Monstre, vous devez le combattre aussitôt avant de pouvoir vous en défausser. Vous pouvez faire appel - si vous le souhaitez - à vos Alliés. Dans tout autre cas, jetez la carte retournée à la défausse. Rester ici pendant un tour permet d'enterrer une Phobie.
Tom Sullivan

Asile d'Arkham

..::Jeu de base::..
Cité, Asile


U011 [Lieu]
Retournez la carte se trouvant sur le dessus de votre pile du Mythe. Si c'est un Monstre, vous devez le combattre aussitôt avant de pouvoir vous en défausser. Vous pouvez faire appel - si vous le souhaitez - à vos Alliés. Dans tout autre cas, jetez la carte retournée à la défausse. Rester ici pendant un tour permet d'enterrer une Phobie.
Earl Geier

Asile de Fous d'Huntingdon

..::Expéditions de l'Université de Miskatonic::..
Campagne, Asile


U031 [Lieu]
Gagnez immédiatement 5 points de SAN et passez ici le prochain tour pour suivre une thérapie (vous ne pourrez ni jouer une carte ni passer votre tour). Si vous restez un tour de plus, vous pourrez enterrer une Phobie.
Thomas Garrett Adams

Asile de Sefton

..::Jeu de base::..
Campagne, Asile, Grimoire


U012 [Lieu]
Votre thérapie par électrochocs est couronnée de succès. Mettez de côté cette carte et mélangez votre pile Histoire, avant d'y prélever au hasard une carte dont vous vous défausserez et que vous remplacerez par l'Asile. Rester ici pendant un tour permet d'enterrer une Phobie.
Heather McKinney

Astrophobie

..::Le Réveil de Cthulhu::..
Affecte l'Investigateur Adverse


R007 [Evénement]
Peur des Etoiles. L'Investigateur visé perd 1 point de SAN chaque fois qu'un Evénement concernant une ou plusieurs Etoiles est joué et chaque fois que l'on passe du Jour à la Nuit.
Lee Gibbons

Atal the High Priest

..::Dreamlands::..
Steadfast Priest. Knows English & Latin


U118 [Ally]
You may Bury Atal the High Priest instead of paying the Sanity cost for casting a Spell.
Michael Kimble

Aube d'Un Nouveau Jour

..::Jeu de base::..
Affecte Tous les Investigateurs


C013 [Evénement]
Enterrez les Evénements de Nuit ou de Jour déjà joués. Enterrez la présente carte si un Evénement de Nuit ou de Jour est joué.
Dennis J. Calero

Auberge de la Tête du Chevalier

..::Expéditions de l'Université de Miskatonic::..
Commerce, Campagne


C032 [Lieu]
Si vous restez ici pendant un tour, vous pouvez enterrer une Phobie.
Scott Kirschner

Aventurière Dilettante

..::Cartes d'Investigateur::..
Connaît l'anglais et le français


012 C. Brent Ferguson & Ovi Hondru

Aylesbury

..::Jeu de base::..
Campagne, Village


C014 [Lieu]
Quand un voyageur dans le centre nord du Massachusetts prend la mauvaise direction au carrefour du péage d'Aleysbury... Il découvre une campagne étrange et désolée.
- H.P.Lovecraft, L'Abomination de Dunwich
Scott Kirschner

Azathoth

..::New Aeon::..
Space Location, Eclipse


R122 [Monster]
The Nuclear Chaos. Each Investigator suffers 2 points of Radiation damage the moment that this card is played. Ignore red Sanity pentagrams and reverse the effect of green Sanity pentagrams for all cards played while Azathoth is in play. Investigators may not gain Sanity.
Tom Sullivan

Azathoth And Others

..::New Aeon::..
English


U146 [Tome]
A collection of poems by talented Arkham poet Edward Derby.
An Unexpected Calamity can not be played by any player.
Heather McKinney

B-Movie Script

..::New Aeon::..
English


C151 [Tome]
Bury this card and cause one opponent to "recast" (Flip) his or her Investigator card unless that opponent loses 2 Sanity points by rejecting the script.
Barry Chambers

Bactériophobie

..::Jeu de base::..
Affecte un Investigateur Adverse


C015 [Evénement]
Peur des germes. Provoque la perte de 1 point de SAN si l'Investigateur visé (ou l'un de ses Alliés) possède une Arme, un Grimoire ou un Artéfact au moment où cette carte est déposée sur la table. Il perdra également 1 point chaque fois qu'il jouera une Arme, un Grimoire ou un Artéfact.
Susan Van Camp

Baiser de Dagon

..::Le Réveil de Cthulhu::..
Affecte Votre Investigateur


C008 [Sortilège]
Des branchies poussent à votre Investigateur et à tous ses Alliés ce qui les rend capable de Respirer Sous l'Eau jusqu'au début du prochain round.
Earl Geier

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Une première extension
varek 11/12/2005
Enfin une extension en français. Les masques de "Nyarlathothep", (je le tape de tête et je suis sûre qu'il y a des erreurs.)

Sinon, c'est vraiment un super jeu.
quelques erratas
lemass 17/10/2005
Je n'ai pas vu s'il y avait des erratas ici alors je donne ceux que je connais, à tout hasard :

Asenath white derby : "arkham" devrait etre sur fond vert.
Devenir un Chasseur Spectral : le pentagone devrait etre jaune.
Livre de Dzyan (atlante) : c'est un tome, pas un artéfact.
Université Brown : devrait avoir l'attribut "université".
L'Appel de Cthulhu : pour retirer votre investigateur il faut "enterrer" ce grimoire et non pas s'en "défausser".
Chant de Thoth : le pentagone devrait être jaune.
Domination : il faut lire "remplacez les langages connus et les avantages conférés de l'un de vos alliés par les langages connus et les avantages conférés d'un quelconque allié visé aussi longtemps que votre allié reste en jeu. Retournez l'allié visé."
Faraz Najir : L'artiste n'est pas Jason Voss mais Stephen Barnell.
K. J. Hooper : Cet allié connait l'anglais
Mosquée d'Ibn Tulun : cette carte est unique, il manque le point rouge en bas à droite.
Ecrits de Ponape Trad. Hoag : la couleur de fond devrait être celle des grimoires.
Poudre d'Ibn Ghazi : il faut lire "round" à la place de "tour".
Simon Orne : devrait avoir deux couleurs de région, vert et pourpre.
Invocation du Grand Cthulhu : +13 à la place de +7.
La Nécropole : il manque le tourbillon du portail en haut à gauche.
Puissance et Gloire sont à Votre Portée ! : +6 à la place de +9 et +2 dans le pentagone vert au lieu de +3.
Rituel de Voola : le pentagone devrait être jaune.

Voilou
Edition en français
mathaplo 11/06/2005
Hop les cultistes.

Le jeu de cartes sort en français cette fin de mois de juin 2005. Il s'agit d'une nouvelle édition qui sort simultannéement en Anglais, Italien, Allemand, Espagnol et Hongrois.

Big poulpe all over Europe !
Excellent
Madmartigan 04/06/2005
Inutile de s'étendre : une liste à classement multiple, en français, c'est bigrement utile.

Cependant, j'ai détecté une erreur (présente dans la version en ligne et dans la version PDF) qui a été corrigé plus tard dans l'errata de Chaosium : le Livre de Dzyan (Atlante) de l'extension "Le Reveil de Cthulhu" est un GRIMOIRE et non un ARTEFACT, contrairement à ce qui est marqué sur la carte (erreur compréhensible).
Forbiden R
DD 05/04/2005
Bonjour!!

Vous avez fait du très bon boulot avec le scan des cartes... à quand la suite ?
Si je puis je permettre...
un bon jeu pr le moment
Killer 09/12/2004
Je suis un fan de la première heure de Mythos, et de Lovecraft.
Mythos est un très bon jeu, intéressant à 4-5 joueurs, mais un peu lourd et long, c'est vrai et le système avec les aventures comporte quelques defauts.

Avec CoC ccg les cartes sont belles, le mécanisme intéressant et le jeu plaisant.
Du tout bon.
Genial
Bilbo Sacquet 19/10/2004
Vraiment un très bon jeu, une agréable surprise.

Cthulhu viens ici que je te botte les fesses...
Aie Aie AIe pas sur la tête non je ne veux pas devenir fou...
Super jeu de cartes !!
H.Walters 15/10/2004
Vraiment comparé à Mythos v'la un jeu kil est bien !!! En effet c'est fluide et super prenant...
A espérer que des extensions arriveront bientôt...
A propos quelqu'un a-t-il des infos sur les futures extensions ??? merci !!
Superbe
Joh 28/09/2004
Bravo, c'est vraiment superbe.
Par contre, il serait interressant de pouvoir les telecharger pour regarder ça a tete reposée (et offline surtout).
Félicitations.
Art3 21/09/2004
Félicitations, hop site ajouté à mes favoris.
L'Appel de Cthulhu 7e Édition est copyright © 1981, 1983, 1992, 1993, 1995, 1998, 1999, 2001, 2004, 2005, 2015 de Chaosium Inc.; tous droits réservés. L'Appel de Cthulhu est publié par Chaosium Inc. « Chaosium Inc. » et « L'Appel de Cthulhu » sont des marques déposées de Chaosium Inc. Édition française par Edge Entertainment.
Merci à Monsieur Sandy Petersen !
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