Courrier d'Innsmouth..::Jeu de base::.. Cité, Presse C040 [Lieu] Augmentez de 1 point la valeur de tous vos Reporters quand cette carte occupe le sommet de votre pile Histoire. Barry Chambers
Crawford Tillighast..::Jeu de base::.. Inventeur Corrompu, Connaît l'anglais U041 [Allié] Quel que soit le Lieu où vous vous trouvez, vous pouvez placer un Artéfact sous la carte de cet Allié. Si ce dernier est défaussé ou enterré, l'Artéfact connaît le même destin. Si l'Artéfact est perdu, il peut éventuellement être remplacé. John Bridges
Créez votre propre aventure..::Jeu de base::.. 200 [Aventure] Créez votre propre aventure. A n'utiliser que si votre adversaire n'y voit pas d'objection.
|
Cthaat Aquadingen..::Jeu de base::.. Allemand R042 [Grimoire] Quand ce Grimoire est en jeu, augmentez de 1 point la valeur totale de votre menace si elle comprend des Profonds, Père Dagon ou Mère Hydra. Justin Hampton
Cultes des Goules..::Jeu de base::.. Français C043 [Grimoire] Aussi longtemps que ce Grimoire reste en jeu, augmentez de 1 point la valeur totale de votre Menace si elle comprend au moins un Mort-Vivant. Scott M. Fischer
Cultes Innommables Ed. Bridewell..::Jeu de base::.. Anglais C044 [Grimoire] Première édition anglaise du Unaussprechlichen Kulten parue en 1845. Une traduction grossière et pleine d'inexactitudes. Barry Chambers
|
Découverte d'une Cache Secrète..::Jeu de base::.. Affecte Votre Investigateur U045 [Evénement] Jouez immédiatement un Artéfact ou un Grimoire sans tenir compte des attributs du Lieu dans lequel se trouve votre Investigateur. Celui-ci, ou l'un de ses Alliés, doit néanmoins connaître la langue requise. Enterrez la présente carte après usage. Thomas Garrett Adams
Demeure des Ward..::Jeu de base::.. Cité, Maison, Grimoire U046 [Lieu] Il restait à déposer la boiserie et à la porter chez les Ward où tout était prêt pour sa remise à neuf et son installation... dans le bureau bibliothèque de Charles au troisième étage. - H.P.Lovecraft, L'Affaire Charles Dexter Ward C. Brent Ferguson & Ovi Hondru
Demophobie..::Jeu de base::.. Affecte l'Investigateur Adverse C047 [Evénement] Peur de la foule. L'Investigateur visé perd 1 point de SAN chaque fois que son joueur lui adjoint un Allié, de quelque manière que ce soit. Lee Moyer
|
Dendrophobie..::Jeu de base::.. Affecte un Investigateur Adverse R048 [Evénement] Peur des arbres. Provoque la perte de 1 point de SAN quand l'Investigateur visé se trouve actuellement dans une Forêt et à chaque début de tour qu'il passe dans un tel Lieu. Andrew T. Kalichack
Des Oiseaux et Des Byakhees..::Jeu de base::.. R187 [Aventure] De nombreuses espèces animales étranges et inhabituelles vivent dans les parages. Votre travail consiste à les étudier. A l'AUBE D'UN NOUVEAU JOUR, rendez-vous en 2 LIEUX possédant l'attribut EAU afin d'y rencontrer un ALLIE du sexe opposé. Ensemble, allez dans 2 LIEUX FORÊT/CAMPAGNE différents pour observer un MONSTRE. Ramenez ensuite un rapport sur vos recherches dans un LIEU de PRESSE ou une SOCIETE.
Des Voleurs Dans Le Grenier..::Jeu de base::.. Affecte l'Investigateur Adverse C049 [Evénement] Choisissez au hasard un Artéfact (pas un Grimoire !) que votre adversaire doit aussitôt enterrer. Enterrez la présente carte après usage. Thomas Garrett Adams
|
Docteur Marinus Bicknell Willett..::Jeu de base::.. Médecin Intègre, Connaît l'anglais C050 [Allié] Quand il y a une Epidémie, mettez ce médecin et un Allié (de votre choix) de côté avant de déterminer vos pertes. Drashi Khendup
Domicile de Laban Shrewsbury..::Jeu de base::.. Cité, Maison, Artéfact R051 [Lieu] L'auteur d'Enquête sur les Croyances Mythiques des Primitifs Modernes à la Lumière du Texte de R'lyeh et d'autres ouvrages importants a, un jour, mystérieusement disparu. Stephen Barnwell
Dynamite..::Jeu de base::.. Affecte la Valeur d'un Allié C052 [Artéfact] Augmente de 6 points la valeur d'un Allié. Une seule Arme par Allié. Si celui-ci est défaussé ou enterré, son Arme subit le même sort. Défaussez vous de la Dynamite et de l'Allié après usage en combat. Heather McKinney
|
Eclipse Solaire..::Jeu de base::.. Affecte Tous Les Investigateurs R188 [Evénement] Enterrez les éventuels Evénements Jour ou Nuit actifs. Enterrez la présente carte quand un Evénement Nuit ou Jour est joué. Heather McKinney
Ecrits de Ponape Trad. Hoag..::Jeu de base::.. Anglais C053 [Grimoire] Collection de témoignages attribués à des peuplades indigènes des Mers du Sud. Traduction réalisée par le négociant de Kingsport qui a compilé ces écrits en 1734. Joseph Sutliff
Edward Pickman Derby..::Jeu de base::.. Poète Intègre, Connaît l'anglais R054 [Allié] Augmentez de 1 point la valeur de cette carte quand Asenath Waite Derby est en jeu. Scott Kirschner
|
Effroyable Tempête..::Jeu de base::.. Affecte Tous les Investigateurs C055 [Evénement] Enterrez les cartes Voyage Aérien occupant le sommet de toutes les piles Histoire (les Investigateurs retournent au Lieu précédent). Pas de perte/gains de SAN. Impossible d'utiliser un Portail. Aucun Voyage Aérien ne peut être joué tant que cette carte reste en jeu. Enterrez la présente carte si un Evénement de Jour ou de Nuit est joué. Eric Vogt
Eglise de la Foi Baptiste..::Jeu de base::.. Cité, Eglise C056 [Lieu] Rester ici pendant un tour permet d'enterrer une Phobie. Scott M. Fischer
Eglise de la Sagesse Etoilée..::Jeu de base::.. Cité, Eglise, Grimoire U189 [Lieu] Il est possible d'utiliser ce Portail à plusieurs reprises quand Aldebaran ou une autre étoile est en jeu. on doit toutefois dépenser à chaque fois les points de SAN requis. Rester ici pendant un tour permet d'enterrer une Phobie. C. Brent Ferguson & Ovi Hondru
|