Rhoby Harris..::Jeu de base::.. Epouse Intègre, Connaît l'anglais et le français R147 [Allié] Augmentez de 1 point la valeur de cette carte quand Mercy Dexter ou Ann White est en jeu. Strephon Taylor
Robert Harrison Blake..::Jeu de base::.. Artiste Intègre, Connaît l'anglais R148 [Allié] C'est fin avril, à l'époque qui précède tout juste la nuit de Walpurgis, nuit vouée à l'ombre depuis toujours, que Blake fit son premier voyage dans l'inconnu. - H.P.Lovecraft, Celui qui Hantait les Ténèbres Jeff Menges
Robert Marsh..::Jeu de base::.. Sectateur Corrompu, Connaît l'anglais U149 [Allié] Augmentez de 1 point la valeur de cette carte si votre Investigateur possède le Joyau des Profonds. Stephen Barnwell
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Zadok Allen..::Jeu de base::.. Clochard Intègre, Ne Connaît Aucune langue C182 [Allié] Tant que Zadok reste en jeu, augmentez de 1 point le nombre maximum de cartes composant votre main. Ce bonus peut être cumulé avec celui conféré par d'autres Alliés augmentant ce maximum. Dennis J. Calero
Albert N. Wilmarth..::Jeu de base::.. Professeur Intègre de l'Univ. de Misk., Connaît l'anglais, le latin et le grec U184 [Allié] C'est un miracle que, dans ma retraite éperdue, je n'aie pas lâché torche électrique, valise et revolver, toujours est-il que je ne perdis rien. - H.P.Lovecraft, Celui qui Chuchotait dans les Ténèbres Andrew T. Kalichack
Anneau d'Eibon..::Jeu de base::.. Affecte la Main de l'Adversaire R007 [Artéfact] Dépensez 2 points de SAN pour avoir le droit de regarder pendant 13 secondes la main d'un adversaire et décider quelle sera la prochaine carte qu'il jouera pendant ce tour (il ne peut pas passer). Retournez cette carte, face cachée, après usage. Susan Van Camp
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Boîte à Cerveau Mi-Go..::Jeu de base::.. Affecte un Allié R019 [Artéfact] Placez cet Artéfact avec un Allié. Ce dernier peut dès lors connaître un Sortilège, qui devra être enterré une fois lancé. Si cet Artéfact est enterré ou défaussé, le Sortilège subit le même sort. Thomas Garret Adams
Canne Enchantée..::Jeu de base::.. Affecte la SAN de Votre Investigateur R022 [Artéfact] Augmentez de 5 points la SAN maximum de votre Investigateur tant que cette carte est en jeu. Si elle vient à être défaussée ou enterrée, les points de SAN dépassant votre maximum normal sont aussitôt perdus. Dennis J. Calero
Carillon de Tezchaptl..::Jeu de base::.. Affecte le Sortilège de l'Adversaire R023 [Artéfact] Retournez cette carte face cachée pour annuler un Sortilège que l'adversaire vient juste de lancer. Heather McKinney
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Dynamite..::Jeu de base::.. Affecte la Valeur d'un Allié C052 [Artéfact] Augmente de 6 points la valeur d'un Allié. Une seule Arme par Allié. Si celui-ci est défaussé ou enterré, son Arme subit le même sort. Défaussez vous de la Dynamite et de l'Allié après usage en combat. Heather McKinney
Epée de Paracelse..::Jeu de base::.. Affecte la Valeur d'un Allié U060 [Artéfact] Augmente de 2 points la valeur d'un Allié. Une Arme seulement par Allié. Si ce dernier est défaussé ou enterré, cette épée subit le même sort. Scott M. Fischer
Etoile de Pierre de Mnar..::Jeu de base::.. Affecte une Menace Adverse U062 [Artéfact] Désignez la Menace qui sera affectée, avant que les Monstres ne soient révélés. Réduisez ensuite de moitié la valeur de ses Serviteurs Inférieurs et Indépendants Inférieurs. Barry Chambers
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Fusil à Eléphant..::Jeu de base::.. Affecte la Valeur d'un Allié U069 [Artéfact] Augmente de 3 points la valeur d'un Allié. Une seule Arme par Allié. Si celui-ci est défaussé ou enterré, son Arme subit le même sort. Scott M. Fischer
Fusil de Chasse..::Jeu de base::.. Affecte la Valeur d'un Allié C070 [Artéfact] Augmente de 2 points la valeur d'un Allié. Une seule Arme par Allié. Si celui-ci est défaussé ou enterré, son Arme subit le même sort. Dennis J. Calero
Joyau des Profonds..::Jeu de base::.. Affecte Votre Menace et Vos Alliés U090 [Artéfact] Augmente de 1 point la valeur des Profonds, de Père Dagon, de Mère Hydra et de certains Sectateurs Corrompus. Roger Raupp
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La Tête d'Airain..::Jeu de base::.. Affecte Votre Investigateur U103 [Artéfact] Peut connaître un Sortilège quelconque. Enterrez celui-ci dans votre pile Histoire une fois qu'il a été lancé. Connaît le grec, le latin et le chinois. Jason Voss
Mitraillette..::Jeu de base::.. Affecte la Valeur d'Un Allié C125 [Artéfact] Augmente de 3 points la valeur d'un Allié qui devient aussitôt Corrompu. Une seule Arme par Allié. Quand ce dernier est défaussé ou enterré, son Arme subit le même sort que lui. Barry Chambers
Projecteur de Brume..::Jeu de base::.. Affecte la Valeur d'un Allié R142 [Artéfact] Augmente de 3 points la valeur d'un Allié qui devient aussitôt Corrompu. Une seule Arme par Allié. Quand ce dernier est perdu, son Arme subit le même sort que lui. Andrew T. Kalichack
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Sceau d'Isis..::Jeu de base::.. C152 [Artéfact] Protège contre le vol. Si un adversaire joue une carte qui devrait normalement vous faire perdre un Artéfact, un Grimoire ou un Sortilège, vous pouvez lui dire de la jeter à la défausse. Enterrez ensuite la présente carte. Scott M. Fischer
Sphère de Nath..::Jeu de base::.. Affecte la Pile Histoire de l'Adversaire R164 [Artéfact] Prenez la carte qui occupe le sommet de la pile Histoire de votre adversaire et jetez-la à la défausse. Si la nouvelle carte ainsi révélée n'est pas un Lieu, enterrez-la. recommencez jusqu'à ce que la carte révélée soit un Lieu. Ignorez les éventuels gains/pertes de SAN. Il est éventuellement possible d'utiliser un Portail. enterrez ensuite la présente carte. Alan M. Clark
Trapezohedron Rutilant..::Jeu de base::.. Contacte des Horreurs Blasphématoires U169 [Artéfact] Peut être employée à la place de n'importe quelle carte requise pour jouer un Grand Ancien ou un Dieu Extérieur. Enterrez la présente carte après usage. Susan Van Camp
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