SELECT id, nom, soustit, type, faction, cout, competence, texte, rarete, illustrateur, serie, numero, jeu FROM jdcartes WHERE serie = 'dreaml' AND nom LIKE '%%%%' AND jeu = 'mythos' ORDER BY type
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Nom de la carte

Dreamlands

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Beast in the Cataract

..::Dreamlands::..
Affects All Investigators


R006 [Event]
Add 1 point to the cost of casting any Spell. This card is immune to the effects of any Star Event. Bury this card at the end of the Round.
Michael Kimble

Elephant Caravan

..::Dreamlands::..
Affects Your Investigator


C007 [Event]
On a following turn, play a new Location card in the same Region, right-side-up on top of your Story Deck. Remain with the Elephant Caravan for a Turn to play one Tome or Artifact card (only one card per Elephant Caravan).
Heather Hudson

Cats of Ulthar

..::Dreamlands::..
Affects Your Investigator


U008 [Event]
You must have the Cat Chieftain in play to play this card. Immediately play a new Dreamlands Location, or Exotic Location in any dimension, right-side-up on top of your Story Deck, regardless of Travel requirements.
Susan Van Camp

Blizzard

..::Dreamlands::..
Affects All Investigators


C009 [Event]
No Travel by Land Events may be played while this card is in play. Bury this card if any Day or Night Event is played. Does not affect Travel Events in play.
Stephen King

Highway Robbery

..::Dreamlands::..
Affects Opponent's Investigator


U010 [Event]
Cause an opponent to Bury a random Artifact, or if it is Night and opponent's Investigator is Outside or in a Country Location, cause opponent to Discard a random Artifact. Then Bury this card.
Thomas Garrett Adams

Guardians of the Great Ones

..::Dreamlands::..
Affects All Opponents


U011 [Event]
All opponents must play Monster cards to their Threat face-up. Bury this card if any Day or Night Event is played. When this card is Buried, face-up Monster cards are flipped face-down.
Dan Frazier

Evening

..::Dreamlands::..
Affects All Investigators


U012 [Event]
It is now Day. Bury any Day or Night Event in play. All Invisible Monsters add 1 point to their value.
Edward P. Beard Jr.

Phobophobia

..::Dreamlands::..
Affects Opponent's Investigator


U013 [Event]
Fear of Phobias. Any one Phobia currently affecting your Investigator is redirected against the opponent of your choice. Then Bury this card.
Andrew T. Kalichak

Nightmare

..::Dreamlands::..
Affects Your Threat


U014 [Event]
Use a Gate to play this card face-down to your Threat. Monsters in a Directed Threat with this card and the Monsters opposing them receive the benefit of their Special Effects, whether or not they are lost during the Cosmic Battle, as if they survived to affect the Investigator.
Lee Gibbons

Lunar Eclipse

..::Dreamlands::..
Affect All Investigators


C015 [Event]
It is now night. Bury any Day or Night Event in play. All Living Dead Allies add 1 point to their value.
Dennis Detwiller

Rude Awakening

..::Dreamlands::..
Affects Opponent in the Dreamlands


R016 [Event]
Target opponent may play a Waking World Location next turn. If not, opponent suffers an attack worth 3 points (Allies may defend). Then Bury this card.
Stephen King

Rain of Fish

..::Dreamlands::..
Affects All Investigators


U017 [Event]
Play this card when a Storm is in play. All locations featuring the Water attribute gain the Gate attribute. Bury this card when any Day or Night Event is played.
Eric Vogt

Polaris

..::Dreamlands::..
Affects All Investigators


R018 [Event]
Bury any Star Event in play. All Monsters are Invisible.
Justin Hampton

Strange Humanoid Encounter

..::Dreamlands::..
Affects All Investigators


R019 [Event]
Playable only at Night. All Locations featuring the Forest attribute gain the Gate attribute. Bury this card when any Day or Night Event is played.
Eric Vogt

Sky Galleon

..::Dreamlands::..


C020 [Event]
On a following turn play a new Location card in either the same or a different Region (including Space), right-side-up on top of your Story Deck.
Douglas Shuler

Ship of Clouds

..::Dreamlands::..
Affects Your Investigator


C021 [Event]
Immediately play a new Location card in a different Region, right-side up on top of your Story Deck. May not play a Location within the same Region.
Mark Poole

Tachyphobia

..::Dreamlands::..
Affects Opponent's Investigator


C022 [Event]
Fear of Speed. Lose 1 Sanity point each time you play a Travel Event.
Justin Hampton

Swarm of Insects

..::Dreamlands::..
Affects All Investigators


U023 [Event]
A vast swarm forms. Bury any Day or Night Event in play. All Outside Investigators lose 1 point of Sanity when this card is played. Bury this card if a Day, Night, or Storm Event is played.
Heather Hudson

Sun Spots

..::Dreamlands::..
Affects All Investigators


C024 [Event]
It is now Day. Bury any Day or Night Event in play. Bury all Star Events in play.
Lee Moyer

The White Ship

..::Dreamlands::..
Affects Your Investigator


U025 [Event]
On a following Turn, play a new Location featuring the Water attribute in a different Region. If you have a Dreamer Ally that Location may be in any Dimension. If you have the Captain of the White Ship in play that Location may be any Exotic Location regardless of travel restrictions or the Water requirement.
Randy Asplund-Faith

The Stars are Right

..::Dreamlands::..
Affects Playing Great Old Ones and Outer Gods


U026 [Event]
Bury any Star Event in play. You may use opponent's Event cards currently in play to meet conditions required to summon a Great Old One or Outer God.
Andrew T. Kalichak

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Une première extension
varek 11/12/2005
Enfin une extension en français. Les masques de "Nyarlathothep", (je le tape de tête et je suis sûre qu'il y a des erreurs.)

Sinon, c'est vraiment un super jeu.
quelques erratas
lemass 17/10/2005
Je n'ai pas vu s'il y avait des erratas ici alors je donne ceux que je connais, à tout hasard :

Asenath white derby : "arkham" devrait etre sur fond vert.
Devenir un Chasseur Spectral : le pentagone devrait etre jaune.
Livre de Dzyan (atlante) : c'est un tome, pas un artéfact.
Université Brown : devrait avoir l'attribut "université".
L'Appel de Cthulhu : pour retirer votre investigateur il faut "enterrer" ce grimoire et non pas s'en "défausser".
Chant de Thoth : le pentagone devrait être jaune.
Domination : il faut lire "remplacez les langages connus et les avantages conférés de l'un de vos alliés par les langages connus et les avantages conférés d'un quelconque allié visé aussi longtemps que votre allié reste en jeu. Retournez l'allié visé."
Faraz Najir : L'artiste n'est pas Jason Voss mais Stephen Barnell.
K. J. Hooper : Cet allié connait l'anglais
Mosquée d'Ibn Tulun : cette carte est unique, il manque le point rouge en bas à droite.
Ecrits de Ponape Trad. Hoag : la couleur de fond devrait être celle des grimoires.
Poudre d'Ibn Ghazi : il faut lire "round" à la place de "tour".
Simon Orne : devrait avoir deux couleurs de région, vert et pourpre.
Invocation du Grand Cthulhu : +13 à la place de +7.
La Nécropole : il manque le tourbillon du portail en haut à gauche.
Puissance et Gloire sont à Votre Portée ! : +6 à la place de +9 et +2 dans le pentagone vert au lieu de +3.
Rituel de Voola : le pentagone devrait être jaune.

Voilou
Edition en français
mathaplo 11/06/2005
Hop les cultistes.

Le jeu de cartes sort en français cette fin de mois de juin 2005. Il s'agit d'une nouvelle édition qui sort simultannéement en Anglais, Italien, Allemand, Espagnol et Hongrois.

Big poulpe all over Europe !
Excellent
Madmartigan 04/06/2005
Inutile de s'étendre : une liste à classement multiple, en français, c'est bigrement utile.

Cependant, j'ai détecté une erreur (présente dans la version en ligne et dans la version PDF) qui a été corrigé plus tard dans l'errata de Chaosium : le Livre de Dzyan (Atlante) de l'extension "Le Reveil de Cthulhu" est un GRIMOIRE et non un ARTEFACT, contrairement à ce qui est marqué sur la carte (erreur compréhensible).
Forbiden R
DD 05/04/2005
Bonjour!!

Vous avez fait du très bon boulot avec le scan des cartes... à quand la suite ?
Si je puis je permettre...
un bon jeu pr le moment
Killer 09/12/2004
Je suis un fan de la première heure de Mythos, et de Lovecraft.
Mythos est un très bon jeu, intéressant à 4-5 joueurs, mais un peu lourd et long, c'est vrai et le système avec les aventures comporte quelques defauts.

Avec CoC ccg les cartes sont belles, le mécanisme intéressant et le jeu plaisant.
Du tout bon.
Genial
Bilbo Sacquet 19/10/2004
Vraiment un très bon jeu, une agréable surprise.

Cthulhu viens ici que je te botte les fesses...
Aie Aie AIe pas sur la tête non je ne veux pas devenir fou...
Super jeu de cartes !!
H.Walters 15/10/2004
Vraiment comparé à Mythos v'la un jeu kil est bien !!! En effet c'est fluide et super prenant...
A espérer que des extensions arriveront bientôt...
A propos quelqu'un a-t-il des infos sur les futures extensions ??? merci !!
Superbe
Joh 28/09/2004
Bravo, c'est vraiment superbe.
Par contre, il serait interressant de pouvoir les telecharger pour regarder ça a tete reposée (et offline surtout).
Félicitations.
Art3 21/09/2004
Félicitations, hop site ajouté à mes favoris.
L'Appel de Cthulhu 7e Édition est copyright © 1981, 1983, 1992, 1993, 1995, 1998, 1999, 2001, 2004, 2005, 2015 de Chaosium Inc.; tous droits réservés. L'Appel de Cthulhu est publié par Chaosium Inc. « Chaosium Inc. » et « L'Appel de Cthulhu » sont des marques déposées de Chaosium Inc. Édition française par Edge Entertainment.
Merci à Monsieur Sandy Petersen !
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