SELECT id, nom, soustit, type, faction, cout, competence, texte, rarete, illustrateur, serie, numero, jeu FROM jdcartes WHERE serie = 'dreaml' AND nom LIKE '%%%%' AND jeu = 'mythos' ORDER BY type
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Cartes d'Investigateur (New Aeon) [par titre ]
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Nom de la carte

Dreamlands

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Ilarnek

..::Dreamlands::..
Country, Town, Artifact


C059 [Location]
When this becomes your Current Location, Flip face-up all face-down Artifacts you have in play.
Stephen Barnwell

Hovel of the Cat Haters

..::Dreamlands::..
City, House, Tome


C060 [Location]
"In Ulthar, before ever the burgesses forbade the killing of cats, there dwelt an old cotter and his wife who delighted to trap and slay the cats of their neighbors."
- H.P.Lovecraft, The Cats of Ulthar
Lissanne Lake

Mt. Ngranek

..::Dreamlands::..
Island, Site, Artifact


C061 [Location]
You may walk to any Underworld Location from Mt. Ngranek. This card is not affected by Events or Spells played by your opponents that directly affect the top card of your Story Deck.
Mark Poole

Merchant's Quarter

..::Dreamlands::..
City, Business, Tome, Artifact


R062 [Location]
All Merchant Allies add 1 point to their value while this is your Current Location.
Michael Kellner

Labyrinths of the Gnorri

..::Dreamlands::..
Country, Town, Underwater, Artifact


C063 [Location]
Beginning each Turn that this card is your Current Location, you must be able to Breathe Underwater or lose 5 points of Sanity. When Threats are revealed Bury any Greater Monster Directed at your Investigator.
Frank Kanach

Old Brick Powderhouse

..::Dreamlands::..
City, Ruins, Artifact


C064 [Location]
Spend 1 point of Sanity to bring into play a Weapon buried in your Story Deck. Ignore Sanity gain/loss for playing the Weapon.
Alan M. Clarke

North Point Lighthouse

..::Dreamlands::..
Country, Lighthouse, Artifact


C065 [Location]
You may play this card immediately after playing a Travel by Sea Event.
Stephen King

Processional Boulevard

..::Dreamlands::..
City, Site


R067 [Location]
All Priest Allies add 1 point to their value while this is your Current Location.
Scott M. Fischer

Plateau of Leng

..::Dreamlands::..
Country, Site


C068 [Location]
You may use this Gate more than once. You must spend 1 point of Sanity for each subsequent use unless there is a Star Event in play.
Lee Moyer

Peaks of Thok

..::Dreamlands::..
Country, Lair, Underground, Artifact


U069 [Location]
You may use this Gate to Summon one Nightgaunt and immediately attack with it. Opponent may defend with Allies but not use Spells or Artifacts.
Lee Moyer

Serranian

..::Dreamlands::..
Island, Palace, Tome, Artifact


C070 [Location]
You must Travel by Air to play this Location and Travel by Air to leave it. You may remain here for an additional Turn and bury all Phobias affecting your Investigator.
Michael Kucharski

Sarkomand

..::Dreamlands::..
Country, Ruins, Artifact


C071 [Location]
On a following Turn you may play The Great Abyss right-side-up on top of your Story Deck. Add 1 point to the value of each Man of Leng while this is your Current Location.
Alan M. Clarke

Rope & Anchor Tavern

..::Dreamlands::..
City, Business


U072 [Location]
For each Turn that you remain here you may Bury one Phobia affecting your Investigator.
Jeff Menges

Temple of the Elder Ones

..::Dreamlands::..
City, Temple


C073 [Location]
Reveal the top card of your Mythos Deck. If card revealed is a Monster, it attacks you immediately (Allies may defend), then Discard it. Discard any other card drawn. For each additional Turn that you remain here you may Bury one Phobia affecting your Investigator.
Lissanne Lake

Street of Tears

..::Dreamlands::..
City, Site


C074 [Location]
During Combat, add 1 point to each of your Directed Threats.
Michael Powell

Splendid Cathuria

..::Dreamlands::..
Country, Site, Tome, Artifact


U075 [Location]
You must have the Basalt Pillars of the West to play this card. Spend a Turn in Splendid Cathuria to gain 1 Sanity point. You must play a Waking World Location right-side-up on top of your Story Deck as your next Location.
Alec Keating

The Causeway and Father Neptune

..::Dreamlands::..
City, Site


R076 [Location]
During Combat, Bury any Monster Directed at your Investigator whose value increases at Locations featuring the Water attribute.
Michael Kimble

The Bridge over the River Skai

..::Dreamlands::..
City, Site


R077 [Location]
"...soon afterwards he came to the great stone bridge across the Skai, into whose central pier the masons had sealed a living human sacrifice when they built it thirteen-hundred years before."
- H.P.Lovecraft, The Dream-Quest of Unknown Kadath
Heather McKinney

Temple of the Great Ones

..::Dreamlands::..
City, Temple


C078 [Location]
Set aside this card and shuffle your Story Deck. Randomly Discard one Story Deck card, then replace this card. For each additional Turn that you remain here you may Bury one Phobia affecting your Investigator.
Strephon Taylor

The Enchanted Wood

..::Dreamlands::..
Country, Site


C079 [Location]
All Chief Allies add 2 points to their value while this is your Current Location.
Susan Van Camp

The Enchanted Stone

..::Dreamlands::..
Country, Site


C080 [Location]
On a following turn you may play Tower of Koth right-side-up on top of your Story Deck.
Thomas Garrett Adams

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Une première extension
varek 11/12/2005
Enfin une extension en français. Les masques de "Nyarlathothep", (je le tape de tête et je suis sûre qu'il y a des erreurs.)

Sinon, c'est vraiment un super jeu.
quelques erratas
lemass 17/10/2005
Je n'ai pas vu s'il y avait des erratas ici alors je donne ceux que je connais, à tout hasard :

Asenath white derby : "arkham" devrait etre sur fond vert.
Devenir un Chasseur Spectral : le pentagone devrait etre jaune.
Livre de Dzyan (atlante) : c'est un tome, pas un artéfact.
Université Brown : devrait avoir l'attribut "université".
L'Appel de Cthulhu : pour retirer votre investigateur il faut "enterrer" ce grimoire et non pas s'en "défausser".
Chant de Thoth : le pentagone devrait être jaune.
Domination : il faut lire "remplacez les langages connus et les avantages conférés de l'un de vos alliés par les langages connus et les avantages conférés d'un quelconque allié visé aussi longtemps que votre allié reste en jeu. Retournez l'allié visé."
Faraz Najir : L'artiste n'est pas Jason Voss mais Stephen Barnell.
K. J. Hooper : Cet allié connait l'anglais
Mosquée d'Ibn Tulun : cette carte est unique, il manque le point rouge en bas à droite.
Ecrits de Ponape Trad. Hoag : la couleur de fond devrait être celle des grimoires.
Poudre d'Ibn Ghazi : il faut lire "round" à la place de "tour".
Simon Orne : devrait avoir deux couleurs de région, vert et pourpre.
Invocation du Grand Cthulhu : +13 à la place de +7.
La Nécropole : il manque le tourbillon du portail en haut à gauche.
Puissance et Gloire sont à Votre Portée ! : +6 à la place de +9 et +2 dans le pentagone vert au lieu de +3.
Rituel de Voola : le pentagone devrait être jaune.

Voilou
Edition en français
mathaplo 11/06/2005
Hop les cultistes.

Le jeu de cartes sort en français cette fin de mois de juin 2005. Il s'agit d'une nouvelle édition qui sort simultannéement en Anglais, Italien, Allemand, Espagnol et Hongrois.

Big poulpe all over Europe !
Excellent
Madmartigan 04/06/2005
Inutile de s'étendre : une liste à classement multiple, en français, c'est bigrement utile.

Cependant, j'ai détecté une erreur (présente dans la version en ligne et dans la version PDF) qui a été corrigé plus tard dans l'errata de Chaosium : le Livre de Dzyan (Atlante) de l'extension "Le Reveil de Cthulhu" est un GRIMOIRE et non un ARTEFACT, contrairement à ce qui est marqué sur la carte (erreur compréhensible).
Forbiden R
DD 05/04/2005
Bonjour!!

Vous avez fait du très bon boulot avec le scan des cartes... à quand la suite ?
Si je puis je permettre...
un bon jeu pr le moment
Killer 09/12/2004
Je suis un fan de la première heure de Mythos, et de Lovecraft.
Mythos est un très bon jeu, intéressant à 4-5 joueurs, mais un peu lourd et long, c'est vrai et le système avec les aventures comporte quelques defauts.

Avec CoC ccg les cartes sont belles, le mécanisme intéressant et le jeu plaisant.
Du tout bon.
Genial
Bilbo Sacquet 19/10/2004
Vraiment un très bon jeu, une agréable surprise.

Cthulhu viens ici que je te botte les fesses...
Aie Aie AIe pas sur la tête non je ne veux pas devenir fou...
Super jeu de cartes !!
H.Walters 15/10/2004
Vraiment comparé à Mythos v'la un jeu kil est bien !!! En effet c'est fluide et super prenant...
A espérer que des extensions arriveront bientôt...
A propos quelqu'un a-t-il des infos sur les futures extensions ??? merci !!
Superbe
Joh 28/09/2004
Bravo, c'est vraiment superbe.
Par contre, il serait interressant de pouvoir les telecharger pour regarder ça a tete reposée (et offline surtout).
Félicitations.
Art3 21/09/2004
Félicitations, hop site ajouté à mes favoris.
L'Appel de Cthulhu 7e Édition est copyright © 1981, 1983, 1992, 1993, 1995, 1998, 1999, 2001, 2004, 2005, 2015 de Chaosium Inc.; tous droits réservés. L'Appel de Cthulhu est publié par Chaosium Inc. « Chaosium Inc. » et « L'Appel de Cthulhu » sont des marques déposées de Chaosium Inc. Édition française par Edge Entertainment.
Merci à Monsieur Sandy Petersen !
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