SELECT id, nom, soustit, type, faction, cout, competence, texte, rarete, illustrateur, serie, numero, jeu FROM jdcartes WHERE serie = 'dreaml' AND nom LIKE '%%%%' AND jeu = 'mythos' ORDER BY type
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Cartes d'Investigateur (New Aeon) [par titre ]
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Nom de la carte

Dreamlands

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The Cliffs of Glass

..::Dreamlands::..
Country, Port


R081 [Location]
"...in Ilek-Vad, that fabulous town of turrets atop the hollow cliffs of glass overlooking the twilight sea wherein the bearded and finny Gnorri build their singular labyrinths..."
- H.P.Lovecraft, The Silver Key
Lee Moyer & Frank Kanach

The Market-Place

..::Dreamlands::..
City, Business, Artifact


C082 [Location]
All Merchant Allies add 1 point to their value while this is your Current Location.
Jeff Menges

The Harbor of Celephais

..::Dreamlands::..
City, Port, Artifact


C083 [Location]
Spend 2 Sanity points to recover one Artifact from your Story Deck and bring it into play. Ignore Sanity gain/loss for playing Weapon.
David Day

The Great Bazaar

..::Dreamlands::..
City, Business, Artifact


C084 [Location]
You may join two Artifacts each Turn at The Great Bazaar.
Lissanne Lake

The Opal Throne

..::Dreamlands::..
City, Palace, Artifact


C085 [Location]
"It is rumored in Ulthar, beyond the river Skai, that a new king reigns on the opal throne in Ilek-Vad..."
- H.P.Lovecraft, The Silver Key
Mark Jackson

The Onyx Temple

..::Dreamlands::..
City, Temple


U086 [Location]
Make an appropriate sacrifice! Discard 1 random card from your hand. Remain here for one additional Turn and Discard 1 random card from your hand for each Phobia affecting your Investigator you wish to Bury.
KC Lancaster

The Nameless Lake

..::Dreamlands::..
Country, Site


R087 [Location]
When this becomes your Current Location, each opponent reveals the top card of his or her Mythos Deck; you add or subract the Sanity cost for every card revealed. Discard revealed cards.
Stephen King

The Ruins of Sarnath

..::Dreamlands::..
Country, Ruins, Artifact, Tome


C088 [Location]
"Where once had risen walls of 300 cubits and towers yet higher, now stretched only the marshy shore, and where once had dwelt fifty millions of men now crawled only the detestable green water-lizard."
- H.P.Lovecraft, The Doom That Came to Sarnath
Scott Kirschner

The Ruins of Ib

..::Dreamlands::..
Country, Ruins, Artifact


C089 [Location]
Add 1 point to the value of each Being of Ib or Ghost-Being of Ib while this is your Current Location.
Heather McKinney

The Palace of Seventy Delights

..::Dreamlands::..
City, Palace


R090 [Location]
For each Turn that you remain here you may Bury one Phobia affecting your Investigator.
Jeff Menges

The Street of Pillars

..::Dreamlands::..
City, Site


C091 [Location]
All Priest Allies add 1 point to their value while this is your Current Location.
Chris Adams

The Strange High House in the Mist

..::Dreamlands::..
Country, House, Tome


C092 [Location]
You may use this gate to play Dreamlands Monsters to your Threat.
"The ancient house has always been there, and people say One dwells therein who talks with the morning mists..."
- H.P.Lovecraft, The Strange High House in the Mist
John Snyder

The Snake-Den

..::Dreamlands::..
Country, Site, Underground


C093 [Location]
You may use this gate to play Dreamlands Monsters to your Threat.
Jason Voss

The Temple of Loveliness at Kiran

..::Dreamlands::..
Country, Temple, Tome


U094 [Location]
Gain 4 Sanity points, but reveal the top card of your Mythos Deck. Apply any Sanity gain or loss indicated in the pentagram on the card, then Discard it. During each additional Turn that you remain here you may Bury one Phobia affecting your Investigator.
Barry Chambers

The Temple of Bokrug

..::Dreamlands::..
Country, Ruins, Temple


U095 [Location]
Gain 5 Sanity. You must either Bury a Steadfast Ally or remain at this Location for an additional Turn to perform appropriate rites. For each additional Turn that you remain here you may Bury one Phobia affecting your Investigator.
Heather McKinney

The Tall Lighthouse

..::Dreamlands::..
City, Lighthouse, Tome


R096 [Location]
You may play this card immediately after playing a Travel by Sea Event.
Jason Voss

Tower of Koth

..::Dreamlands::..
City, Site, Underground, Tome


C097 [Location]
On a following Turn you may play The Enchanted Stone right-side-up on top of your Story Deck.
Sam Shirley

The White Whale Inn

..::Dreamlands::..
City, Business


C098 [Location]
For each Turn that you remain here you may Bury one Phobia affecting your Investigator.
Chris Adams

The Turquoise Temple of Nath-Horthath

..::Dreamlands::..
City, Temple


U099 [Location]
Gain 5 Sanity points. You must either Bury a Corrupt Ally or remain here for an additional Turn in abject contemplation. For each additional Turn that you remain here you may Bury one Phobia affecting your Investigator.
Jason Voss

Vaults of Zin

..::Dreamlands::..
City, Lair, Underground


C101 [Location]
You may use this Gate to Summon one Ghast and immediately attack with it. Opponent may defend with Allies but not use Spells or Artifacts.
David Day

Vale of Pnoth

..::Dreamlands::..
Country, Lair, Underground


R102 [Location]
You may use this Gate to Summon one Dhole and immediately attack with it. Opponent may defend with Allies but not use Spells or Artifacts.
Mark Poole

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Une première extension
varek 11/12/2005
Enfin une extension en français. Les masques de "Nyarlathothep", (je le tape de tête et je suis sûre qu'il y a des erreurs.)

Sinon, c'est vraiment un super jeu.
quelques erratas
lemass 17/10/2005
Je n'ai pas vu s'il y avait des erratas ici alors je donne ceux que je connais, à tout hasard :

Asenath white derby : "arkham" devrait etre sur fond vert.
Devenir un Chasseur Spectral : le pentagone devrait etre jaune.
Livre de Dzyan (atlante) : c'est un tome, pas un artéfact.
Université Brown : devrait avoir l'attribut "université".
L'Appel de Cthulhu : pour retirer votre investigateur il faut "enterrer" ce grimoire et non pas s'en "défausser".
Chant de Thoth : le pentagone devrait être jaune.
Domination : il faut lire "remplacez les langages connus et les avantages conférés de l'un de vos alliés par les langages connus et les avantages conférés d'un quelconque allié visé aussi longtemps que votre allié reste en jeu. Retournez l'allié visé."
Faraz Najir : L'artiste n'est pas Jason Voss mais Stephen Barnell.
K. J. Hooper : Cet allié connait l'anglais
Mosquée d'Ibn Tulun : cette carte est unique, il manque le point rouge en bas à droite.
Ecrits de Ponape Trad. Hoag : la couleur de fond devrait être celle des grimoires.
Poudre d'Ibn Ghazi : il faut lire "round" à la place de "tour".
Simon Orne : devrait avoir deux couleurs de région, vert et pourpre.
Invocation du Grand Cthulhu : +13 à la place de +7.
La Nécropole : il manque le tourbillon du portail en haut à gauche.
Puissance et Gloire sont à Votre Portée ! : +6 à la place de +9 et +2 dans le pentagone vert au lieu de +3.
Rituel de Voola : le pentagone devrait être jaune.

Voilou
Edition en français
mathaplo 11/06/2005
Hop les cultistes.

Le jeu de cartes sort en français cette fin de mois de juin 2005. Il s'agit d'une nouvelle édition qui sort simultannéement en Anglais, Italien, Allemand, Espagnol et Hongrois.

Big poulpe all over Europe !
Excellent
Madmartigan 04/06/2005
Inutile de s'étendre : une liste à classement multiple, en français, c'est bigrement utile.

Cependant, j'ai détecté une erreur (présente dans la version en ligne et dans la version PDF) qui a été corrigé plus tard dans l'errata de Chaosium : le Livre de Dzyan (Atlante) de l'extension "Le Reveil de Cthulhu" est un GRIMOIRE et non un ARTEFACT, contrairement à ce qui est marqué sur la carte (erreur compréhensible).
Forbiden R
DD 05/04/2005
Bonjour!!

Vous avez fait du très bon boulot avec le scan des cartes... à quand la suite ?
Si je puis je permettre...
un bon jeu pr le moment
Killer 09/12/2004
Je suis un fan de la première heure de Mythos, et de Lovecraft.
Mythos est un très bon jeu, intéressant à 4-5 joueurs, mais un peu lourd et long, c'est vrai et le système avec les aventures comporte quelques defauts.

Avec CoC ccg les cartes sont belles, le mécanisme intéressant et le jeu plaisant.
Du tout bon.
Genial
Bilbo Sacquet 19/10/2004
Vraiment un très bon jeu, une agréable surprise.

Cthulhu viens ici que je te botte les fesses...
Aie Aie AIe pas sur la tête non je ne veux pas devenir fou...
Super jeu de cartes !!
H.Walters 15/10/2004
Vraiment comparé à Mythos v'la un jeu kil est bien !!! En effet c'est fluide et super prenant...
A espérer que des extensions arriveront bientôt...
A propos quelqu'un a-t-il des infos sur les futures extensions ??? merci !!
Superbe
Joh 28/09/2004
Bravo, c'est vraiment superbe.
Par contre, il serait interressant de pouvoir les telecharger pour regarder ça a tete reposée (et offline surtout).
Félicitations.
Art3 21/09/2004
Félicitations, hop site ajouté à mes favoris.
L'Appel de Cthulhu 7e Édition est copyright © 1981, 1983, 1992, 1993, 1995, 1998, 1999, 2001, 2004, 2005, 2015 de Chaosium Inc.; tous droits réservés. L'Appel de Cthulhu est publié par Chaosium Inc. « Chaosium Inc. » et « L'Appel de Cthulhu » sont des marques déposées de Chaosium Inc. Édition française par Edge Entertainment.
Merci à Monsieur Sandy Petersen !
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