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Nom de la carte

Le Réveil de Cthulhu

Astrophobie

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Affecte l'Investigateur Adverse


R007 [Evénement]
Peur des Etoiles. L'Investigateur visé perd 1 point de SAN chaque fois qu'un Evénement concernant une ou plusieurs Etoiles est joué et chaque fois que l'on passe du Jour à la Nuit.
Lee Gibbons

Cargo à Vapeur

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Artéfact


C013 [Evénement]
Lors d'un prochain tour, déposez sur votre pile Histoire - face visible et à l'endroit - une nouvelle carte Lieu ornée de l'icône Eau appartenant à la même Région ou à une Région différente.
Eric Vogt

Hydravion

..::Le Réveil de Cthulhu::..
Affecte Votrre Investigateur


R031 [Evénement]
Lors d'un prochain tour, déposez sur votre pile Histoire - face visible et à l'endroit - une nouvelle carte Lieu ornée de l'icône Eau appartenant à la même Région ou à une Région différente. L'Hydravion permet de se rendre dans des Lieux (sauf Exotiques) normalement inaccessibles aux Voyages Aériens.
Eric Vogt

Schizophrénie

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Affecte l'Investigateur Adverse


C054 [Evénement]
Personnalités multiples. L'Investigateur visé perd 1 point de SAN supplémentaire chaque fois qu'il lance un Sortilège.
Joseff Sutliff

U-Boot

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Affecte Votre Investigateur Sous l'Eau


U061 [Evénement]
Jouez cette carte dans un Lieu possédant l'attribut Eau. Lors d'un prochain tour, déposez sur votre pile Histoire - face visible et à l'endroit - une nouvelle carte Lieu ornée de l'icône Eau appartenant à la même Région ou à une Région différente. Vous pouvez aussi vous rendre dans un Lieu situé Sous l'Eau.
Eric Vogt

Ecrits de Ponape

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Hiéroglyphes


C025 [Grimoire]
Vous pouvez Respirer Sous l'Eau aussi longtemps que cette carte reste en jeu.
Joseph Sutliff

Livre d'Eibon

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Atlante


C039 [Grimoire]
Tirez une carte supplémentaire au début de chaque round aussi longtemps que ce Grimoire reste en jeu. Bonus non cumulable avec celui d'autres cartes susceptibles d'augmenter votre main.
Scott M. Fischer

Livre d'Eibon

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Hyperboréen


U040 [Grimoire]
Tant que ce Grimoire reste en jeu, augmentez de 1 point le nombre maximum de cartes composant votre main. Ce bonus ne peut être cumulé avec celui conféré par d'autres cartes augmentant ce maximum.
Scott M. Fischer

Tessons d'Eltdown

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Hiéroglyphes


C058 [Grimoire]
Le Contact Mental Yithien ne peut pas être joué tant que ce Grimoire reste en jeu.
Tim Callender

Texte de R'lyeh

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Atlante


C059 [Grimoire]
Ce Grimoire peut remplacer n'importe quel morceau du Disque de R'lyeh que vous devez posséder avant d'avoir le droit de jouer le Lieu R'lyeh. (Sans effet sur les Larves Stellaires).
Susan Van Camp

Université d'Harvard Bibliothèque Houghton

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Cité, Université, Presse, Bibliothèque, Grimoire


U001 [Lieu]
Augmentez de 1 point la valeur de tous vos Professeurs et Etudiants quand votre Investigateur se trouve dans ce Lieu.
Thomas Garrett Adams

Bal Sagoth

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Ile, Artéfact


R009 [Lieu]
Aucune liaison aérienne ne menant jusqu'à cette île, vous devez employer une carte Voyage Maritime pour vous y rendre. Ce Portail peut être utilisé à plusieurs reprises, mais il faut à chaque fois payer le nombre de points de SAN requis par cette carte.
Strephon Taylor

Celaeno

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Espace, Site, Bibliothèque, Grimoire


U014 [Lieu]
Au début de chacun de vos tours, si vous n'êtes pas capable de survivre dans l'Espace, vous perdez 5 points de SAN. Celaeno n'est pas affecté par les Evénements et Sortilèges pouvant normalement influencer le Lieu qui occupe le sommet de votre pile Histoire. Ce Portail peut être employé à plusieurs reprises, mais on doit à chaque fois dépenser le nombre de points de SAN requis.
Andrew T. Kalichack

Ile de Pâques

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Ile, Site, Artéfact


C032 [Lieu]
Aucune liaison aérienne ne menant jusqu'à cette île, vous devez employer une carte Voyage Maritime pour vous y rendre.
Scott Kirschner

Otaheite

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Ile, Site, Artéfact


C042 [Lieu]
Aucune liaison aérienne ne menant jusqu'à cette île, vous devez employer une carte Voyage Maritime pour vous y rendre.
Heather McKinney

Ponape

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Ile, Site, Grimoire


C043 [Lieu]
Aucune liaison aérienne ne menant jusqu'à cette île, vous devez employer une carte Voyage Maritime pour vous y rendre. Ce portail peut être utilisé à plusieurs reprises, mais il faut à chaque fois payer le nombre de points de SAN requis par cette carte.
Heather McKinney

R'lyeh

..::Le Réveil de Cthulhu::..
Ile, Grimoire


U045 [Lieu]
Vous ne pouvez jouer cette carte que si votre Investigateur possède les trois morceaux du Disque de R'lyeh. Vous devez employer un Voyage Maritime pour vous rendre en ce Lieu. Ce Portail peut être utilisé à plusieurs reprises, mais vous devez dépenser à chaque fois le nombre de points de SAN requis.
Tom Sullivan

Récif du Diable

..::Le Réveil de Cthulhu::..
Campagne, Site


C047 [Lieu]
Depuis ce Lieu, situé à proximité du rivage d'Innsmouth, vous pouvez Marcher jusqu'à Y'ha-Nthlei.
Scott M. Fischer

Retoka

..::Le Réveil de Cthulhu::..
Ile, Site, Grimoire


C049 [Lieu]
Aucune liaison aérienne ne menant jusqu'à cette île, vous devez employer une carte Voyage Maritime pour vous y rendre.
Heather McKinney

Temple Perdu d'Atlantis

..::Le Réveil de Cthulhu::..
Sous l'Eau, Site, Grimoire


U056 [Lieu]
Au début de chacun de vos tours, si vous n'êtes pas capable de Respirer Sous l'Eau, vous perdez 5 points de SAN. Le Temple Perdu n'est pas affecté par les Evénements et Sortilèges pouvant normalement influencer le Lieu qui occupe le sommet de votre pile Histoire. Ce Portail peut être employé à plusieurs reprises, mais on doit à chaque fois dépenser le nombre de points de SAN requis.
Andrew T. Kalichack

Y'ha-Nthlei

..::Le Réveil de Cthulhu::..
Sous l'Eau, Site


R067 [Lieu]
Au début de chacun de vos tours, si vous n'êtes pas capable de Respirer Sous l'Eau, vous perdez 5 points de SAN. Y'ha-Nthlei n'est pas affecté par les Evénements et Sortilèges pouvant normalement influencer le Lieu qui occupe le sommet de votre pile Histoire. Ce Portail peut être employé à plusieurs reprises, mais on doit à chaque fois dépenser le nombre de points de SAN requis.
Andrew T. Kalichack

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